クラッシュというゲームを聞いたことがある人は多いと思います。これのいくつかの一般的な例は、satoshi、bustabit です。
説明するのはかなり複雑なので、慣れていることを前提に始めます。
とにかく、私の目標は、これらの線に沿って何かを再現することです. 1 から 100 までの倍数 PRNG の指数分布を与える関数を作成したいと考えています。
基本的に、1 から 100 の間のランダムな double で、1 に近い double を取得する確率は、100 に近い double を取得する確率よりもはるかに高くなります。
これまでいろいろと試してみたのですが、どうしてもわかりません。これをどのように達成できるかについての洞察をいただければ幸いです。