iPhone、Android端末向けの新規アプリ開発を予定しております。アプリケーションは両方の市場 (Android マーケットと Apple の App Store) で公開され、ダウンロードは無料です。それにもかかわらず、アプリケーションには、ユーザーが購入できるアイテムがいくつかあります。最も簡単な方法は、各バージョンを対応する課金システム (Android アプリ内課金および Apple iTunes 課金システム) と統合することです。
請求システムからの 30% の取引手数料を回避する方法はありますか? 開発者は、アプリケーションにカスタムのアプリ内課金システムを使用できますか? 取引手数料を回避するために他のアプリ内課金システムを使用する場合、Android または iPhone の免責事項ポリシーはありますか? アプリケーション内でアプリ内アイテムの購入を提供するために開発者が利用できるオプションは何ですか?
どうもありがとう!