私は小さな2Dゲームを開発しようとしています。パースペクティブはトップダウンのようであるため、プレーヤーのハドのみを見ることができます。WASDを使用してプレーヤーを移動すると、プレーヤーの中央にある彼と彼の衝突ボックスがマウスの位置に回転します。世界には、プレイヤーが衝突できる回転した壁がいくつかあります。
長方形を2回転させて衝突検出する機能がありますが、どうしたらいいのかわかりません。
誰かに機能があり、2つの回転した衝突ボックスを取得して正しい位置に戻します。または誰かがそのような問題の例を持っていますか?