AppleはiOSのカラーデータにGLubyteデータ型を使用することを提案しているので、これを機能させようとしています。私が得た結果は、255未満のすべての色成分が完全に黒であり、255に設定された色の成分のみが実際にその色であるということです。
私がしていること:-単一のオブジェクトの色を自分のColorクラスにGLubytes(範囲0-255)で保存します-色をGLubyteタイプ(まだ範囲0-255)の頂点属性配列のシェーダーに渡します-Inフラグメントシェーダー、色を直接使用するか、コンポーネントを255で除算しますが、どちらも機能しません。
編集:これは機能します、問題は私のコードのどこかにありました。