iPhoneアプリのビデオを録画するにはどうすればよいですか?アプリケーションはOpenGLを非常に多く使用し、加速度計/ジャイロスコープを使用しているため、シミュレーターを使用できません。
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ビデオキャプチャを実際のアプリに組み込む以外に、ここに「ネイティブ」ソリューションがあるかどうかはわかりません。
ゲーム/アプリにクリーンに設計された入力パイプラインがあると仮定すると、これを処理する最もクリーンな方法は、おそらく入力をモックすることです。
- すべての生の入力イベントを「記録」できるようにする(デバッグ専用コード)を入力します。
- デバイスを使用して、デモセッションを再生し、「録音」を作成します。
- シミュレーターでアプリを実行し、デバイスで行った入力「記録」をフィードします。
シミュレーターはGLのものを問題なく実行し、おそらくデバイスよりも高いフレームレートで実行します。
于 2011-06-11T00:14:32.357 に答える
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iphoneの出力ビデオを持って別のデバイスでキャプチャすることができます:MPTVOutWindow iPhoneの文書化されていないクラスを使用するにはどうすればよいですか?
その回答のリンクの1つは、iOS4 +では機能しないと言っていますが、1か月以内に取り組んだプロジェクトでは、iPhone4からその機能を使用して提示したので、それに挑戦します(その部分は別のアプローチを使用しました)
于 2011-06-11T02:03:20.603 に答える