これが私が思いついた解決策です。独自のストリームを実装する必要はなく、次のシリアル化ごとに同じメモリチャンクを再利用できます。シリアル化のために次の構造が配置されていると仮定します。
boost::iostreams::basic_array<char> sink; // target buffer
boost::iostreams::stream<boost::iostreams::basic_array<char> > os; // stream wrapper around it
boost::archive::binary_oarchive oa; // archive which uses this stream
次に、同じバッファを再利用するには、ストリームを再度開きます。
os.close();
os.open(sink);
ストリーム内のいくつかの内部ポインタを変更するのと同じくらい高速である必要があります。ただし、実際の速度はテストしていません。
これを試すためのコード:ライターは渡されたポインターをバッファーにシリアル化します。リーダーは同じバッファーからポインターを逆シリアル化します(同じバッファーがリーダーとライターの間で共有されます)
#include <iostream>
#include <fstream>
#include <boost/archive/binary_oarchive.hpp>
#include <boost/archive/binary_iarchive.hpp>
#include <boost/iostreams/device/array.hpp>
#include <boost/iostreams/stream.hpp>
#include <boost/serialization/export.hpp>
#include <boost/serialization/access.hpp>
class A;
class Writer {
char *buf;
int len;
boost::iostreams::basic_array<char> sink;
boost::iostreams::stream<boost::iostreams::basic_array<char> > os;
boost::archive::binary_oarchive oa;
public:
Writer(char *_buf, int _len): buf(_buf), len(_len), sink(buf, len), os(sink), oa(os) {}
void write(A* a) {
oa << a;
}
void reset() {
os.close();
os.open(sink);
}
};
class Reader {
char *buf;
int len;
boost::iostreams::basic_array_source<char> src;
boost::iostreams::stream<boost::iostreams::basic_array_source<char> > is;
boost::archive::binary_iarchive ia;
public:
Reader(char *_buf, int _len): buf(_buf), len(_len), src(buf, len), is(src), ia(is) {}
A* read() {
A* a;
ia >> a;
return a;
}
void reset() {
is.close();
is.open(src);
}
};
int main(int argc, char **argv) {
// to memory
char buffer[4096] = {0};
Writer w(buffer, sizeof(buffer));
A *a1 = new A(5);
w.write(a1);
Reader r(buffer, sizeof(buffer));
A *a2 (NULL);
a2 = r.read();
assert(*a1 == *a2);
std::cout << "Simple ok\n";
// test reuse
w.reset();
r.reset();
A *a3 (NULL);
w.write(new A(10));
a3 = r.read();
assert(*a3 == A(10));
std::cout << "Reuse ok\n";
};
class A
{
private:
friend class boost::serialization::access;
int i;
template <typename Archive>
void serialize(Archive& ar, const unsigned int version) {
std::cout << "serialize A\n";
ar & i;
}
public:
A(): i(0) {};
A(int _i): i(_i) {};
virtual bool operator==(const A&r) { return i == r.i; };
virtual ~A() {};
virtual void whoa() {std::cout << "I am A!\n";};
virtual const char* me() { return "A"; };
};