テクスチャ iPhone コードへのレンダリングは、MSAA を無効にした場合にのみ機能します。それ以外の場合は、黒いテクスチャしか得られません。問題の原因は何ですか?
これが私のコードです:
glViewport(0,0, target->_Width, target->_Height);
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT Or GL_DEPTH_BUFFER_BIT Or GL_STENCIL_BUFFER_BIT);
glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, target->_Handle);
// render stuff here
glCopyTexImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, GL_RGBA, 0, 0, target->_Width, target->_Height, 0);
glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, 0);