複数のユーザーが同じシーンに参加できるプロジェクトを構築しています。私はVRTKisLocalPlayer
を使用しており、ユーザーがプロジェクトを開くたびに VR カメラが初期化され、ユーザーはローカルに対して true に設定されたpublic boolean 変数を持ち、他のユーザーは false に設定します。
私の質問は、プロジェクトisLocalPlayer
が false に設定されている他のユーザーの他のすべての VR カメラを無視するようにするにはどうすればよいですか?
target eye
false に設定されているユーザーに対して Noneに設定しようとしましisLocalPlayer
たが、残念ながら機能しませんでした。
任意のガイダンスをいただければ幸いです