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cocos3dテンプレートに単純な3dオブジェクトを実装しようとしています。

通常、オブジェクトはPODファイルなどから取得します。

しかし、私が必要としているのは、アプリケーションのコードでそれを作成することです。

CC3BoundingBoxでCC3BoxNodeを試しました。しかし、それは私が探しているものではありません。

それに似たものを作る必要があります。 ここに画像の説明を入力してください

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これを試しましたか?

CC3BoundingBox bounds = makeBounds(9.5, 5.0, 4.0, 0, 0, 0);
CC3MeshNode *cube = [[CC3MeshNode alloc] init];
[cube populateAsSolidBox:bounds];

これは、上記のプロジェクトでボックスが作成される方法です。私はプロジェクトで遊んでいて、コードを抽出して、次のような単純なボックスを描画しました:

Cocos3Dで簡単立方体表示

乾杯、

于 2011-07-19T08:25:53.980 に答える
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この例を見てみましょう: Bigbot Smash City

于 2011-06-22T08:12:26.000 に答える