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私はコンピューター工学の上級生で、卒業プロジェクトのアイデアを探していました。いくつかの Kinect ハックが気に入り、素晴らしいアイデアがいくつかありました。私はその分野での経験がないので、「Noob」チュートリアルを検索することにしました。または、文字通りゼロから始めていると言えます。

私が見回したところ、各プロジェクトが 4 つまたは 5 つの異なるプログラムを使用して、データをレンダリングしたり、データを機能させたりしていることがわかりました。

だから私の質問は、あなたが自分の道を始めることができるように、主題に関する良いしっかりしたチュートリアルはありますか? それとも公式sdkを待ったほうがいいですか?

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公式の Kinect SDK で噂の工場が再開されました。噂によると、彼らは明日、チャンネル 9 での生放送中に発表するか、少なくとも更新する予定です。

http://channel9.msdn.com/live

明日 [6 月 16 日] 午前 9 時 30 分 (太平洋時間) に、Kinect テクノロジに関する重要なメッセージをお届けします。その発表に続いて、午前 10 時から午後 2 時までチャンネル 9 の生放送を続けます。

アップデート:

彼らは SDK をリリースしました: http://research.microsoft.com/en-us/um/redmond/projects/kinectsdk/

于 2011-06-16T03:18:17.463 に答える
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おそらく、SDK が公開されるまで 24 時間待つのが最善の方法です。

Microsoft Kinect SDKには、SDK とドキュメントが含まれています。システム要件には Windows 7 が含まれますが、Microsoft Surface エミュレーターの場合のように、誰かがすぐにそれを回避する方法を見つけると確信しています。

幸運を!

于 2011-06-16T16:58:37.257 に答える
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時間に追われている場合は、現在のハックから始める必要があるかもしれません。始めるのはそれほど難しいことではありませんが、SDKがそうなると確信しているように、始めるのもそれほど簡単ではありません。もう1、2か月待つことができれば、春がもうすぐ終わり、十分な数の人々が新しい時間枠または少なくともマイクロソフトからの計画についてのコメントを求めてくるので、私はただ待つでしょう。私は彼らがそれについて来月か2ヶ月で何かを発表するだろうと想像します。

于 2011-06-15T15:54:46.037 に答える
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Microsoft は公式の SDK が春にリリースされると言っていましたが、春も終わりに近づいており、最近は何も聞いていないので、あなた次第だと思います。

始めたい場合は、Flexible Action and Articulated Skeleton Toolkit (FAAST) を調べることができます。オープンソースのものをインストールする方法についてのチュートリアルがあります。ただし、64 ビット OS を使用している場合は、32 ビット バージョンの NITE および OpenNI プログラムをインストールする必要があります。そのうちの 1 つは不安定である必要があり、もう 1 つは安定している必要があります (どちらかは忘れました)。とにかく、その後、OpenNI から生の深度情報にアクセスするか、FAAST VRPN ストリームを使用できます。

私はこれに約1〜2週間しか参加していませんが、このことに関する優れたチュートリアルはまだ見つかりません. プログラムをインストールしたら、(少なくとも FAAST から) 渡される情報は非常に単純です。

幸運を!

于 2011-06-15T15:47:52.293 に答える
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kinect を使用したプロジェクトに 2 か月間取り組んでおり、OpenNI および NITE ライブラリを使用していますが、それらは魅力的に機能します!

どのようなプロジェクトをやりたいのかわかりませんが、それらのライブラリを使用すると、センサーを使用するための多くのツールが得られます。

私は現在 C# でプログラミングしており、ラッパーはこれまでのところ機能しています。

幸運を祈ります

于 2011-06-15T22:31:07.520 に答える