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私の C++ 開発では、Ubuntu Natty で KDevelop を実行しています。2 つの質問があります。

1) すべての変数がランダムな虹色で強調表示されます - どうすれば変更できますか? すべての変数を水色で表示します。

2) 関数の色は常に紫色ですが、どうすれば変更できますか?

誰かが答えを知っているなら、私は感謝します。

ありがとうございました!!

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両方の質問に対する答えは簡単です。現時点ではできません。

すべての変数が同じ色で強調表示されていることを確認できますが、この色は黒で変更できません。に行く

設定 -> KDevelop の構成... -> 言語サポート

そして、パーツでとのSemantic Code Highlighting両方がゼロに設定されていることを確認します (つまり、スライダーを左にスライドさせます)。Local Colorization IntensityGlobal Colorization Intensity

しかし、なぜこれが欲しいのですか?個人的には、変数ごとに異なる色があると非常に便利だと思います。特定の変数のすべての出現を非常に簡単に見つけることができます。

于 2011-06-16T07:20:41.683 に答える
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ええ...ソースコードはかなり「貧弱」です...変更するオプションのない多くのハードコードされた値があります...幸いなことに、それはオープンソースです;)

私は同じ問題を抱えていました:同意します、虹色はいくつかの点で読みやすさを向上させますが、個人的には気を散らします...だから私は kdevplatform にこのパッチを適用しました:

  diff -aur -x '*.user' -x CMakeFiles kdevplatform-1.7.0-o/language/highlighting/colorcache.cpp kdevplatform-1.7.0-n/language/highlighting/colorcache.cpp
  --- kdevplatform-1.7.0-o/language/highlighting/colorcache.cpp 2014-08-26 19:49:48.000000000 +0000
  +++ kdevplatform-1.7.0-n/language/highlighting/colorcache.cpp 2014-10-23 19:50:37.667559094 +0000
  @@ -43,37 +43,38 @@

  #define ifDebug(x)

  -// ######### start interpolation
  +//// ######### start interpolation

  -uint totalColorInterpolationStepCount = 6;
  -uint interpolationWaypoints[] = {0xff0000, 0xff9900, 0x00ff00, 0x00aaff, 0x0000ff, 0xaa00ff};
  -//Do less steps when interpolating to/from green: Green is very dominant, and different mixed green tones are hard to distinguish(and always seem green).
  -uint interpolationLengths[] = {0xff, 0xff, 0xbb, 0xbb, 0xbb, 0xff};
  -
  -uint totalGeneratedColors = 10;
  -
  -uint totalColorInterpolationSteps()
  -{
  -  uint ret = 0;
  -  for(uint a = 0; a < totalColorInterpolationStepCount; ++a)
  -    ret += interpolationLengths[a];
  -  return ret;
  -}
  -
  -///Generates a color from the color wheel. @param step Step-number, one of totalColorInterpolationSteps
  -QColor interpolate(uint step)
  -{
  -  uint waypoint = 0;
  -  while(step > interpolationLengths[waypoint]) {
  -    step -= interpolationLengths[waypoint];
  -    ++waypoint;
  -  }
  -
  -  uint nextWaypoint = (waypoint + 1) % totalColorInterpolationStepCount;
  -
  -  return KColorUtils::mix( QColor(interpolationWaypoints[waypoint]), QColor(interpolationWaypoints[nextWaypoint]),
  -                           float(step) / float(interpolationLengths[waypoint]) );
  -}
  +//uint totalColorInterpolationStepCount = 6;
  +//uint interpolationWaypoints[] = {0xff0000, 0xff9900, 0x00ff00, 0x00aaff, 0x0000ff, 0xaa00ff};
  +////Do less steps when interpolating to/from green: Green is very dominant, and different mixed green tones are hard to distinguish(and always seem green).
  +//uint interpolationLengths[] = {0xff, 0xff, 0xbb, 0xbb, 0xbb, 0xff};
  +
  +//uint totalGeneratedColors = 10;
  +
  +//uint totalColorInterpolationSteps()
  +//{
  +//  uint ret = 0;
  +//  for(uint a = 0; a < totalColorInterpolationStepCount; ++a)
  +//    ret += interpolationLengths[a];
  +//  return ret;
  +//}
  +
  +/////Generates a color from the color wheel. @param step Step-number, one of totalColorInterpolationSteps
  +
  +//QColor interpolate(uint step)
  +//{
  +//  uint waypoint = 0;
  +//  while(step > interpolationLengths[waypoint]) {
  +//    step -= interpolationLengths[waypoint];
  +//    ++waypoint;
  +//  }
  +
  +//  uint nextWaypoint = (waypoint + 1) % totalColorInterpolationStepCount;
  +
  +//  return KColorUtils::mix( QColor(interpolationWaypoints[waypoint]), QColor(interpolationWaypoints[nextWaypoint]),
  +//                           float(step) / float(interpolationLengths[waypoint]) );
  +//}

  // ######### end interpolation
  namespace KDevelop {
  @@ -144,6 +145,7 @@
     m_defaultColors = new CodeHighlightingColors(this);

     m_colors.clear();
  +  /*
     uint step = totalColorInterpolationSteps() / totalGeneratedColors;
     uint currentPos = m_colorOffset;
     ifDebug(kDebug() << "text color:" << m_foregroundColor;)
  @@ -152,6 +154,7 @@
     ifDebug(kDebug() << "color" << a << "interpolated from" << currentPos << " < " << totalColorInterpolationSteps() << ":" << (void*) m_colors.last().rgb();)
     currentPos += step;
     }
  +  */
     m_validColorCount = m_colors.count();
     m_colors.append(m_foregroundColor);
  }

生成された色が削除されるため、変数は実際には黒 (前景色) になります。

2) の場合、現在のバージョンは kate 構文の色を尊重しているようです (不明)。

Archlinux では、この PKGBUILD も実行しました:

  pkgname=kdevplatform-no-rainbow-highlight
  _pkgname=kdevplatform without rainbow colors highlighting
  pkgver=1.7.0
  _pkgver=4.7.0
  pkgrel=2
  pkgdesc="A C/C++ development platform for KDE"
  arch=('i686' 'x86_64')
  url="http://www.kdevelop.org/"
  license=('GPL')
  provides=('kdevplatform')
  conflicts=('kdevplatform')
  depends=('kdelibs' 'subversion' 'qjson')
  optdepends=("kdesdk-kompare: difference checking")
  makedepends=('cmake' 'automoc4' 'boost')
  install="${_pkgname}.install"
  source=("http://download.kde.org/stable/kdevelop/${_pkgver}/src/${_pkgname}-${pkgver}.tar.xz"
        "no-rainbow-color.patch"
  )
  sha1sums=('9fc196e7cb09ab33fd5cfbf5af19aa7c513efdc9'
           'bed3c7e470a6a5a56bf1611e0effd7b8a8761e33')

  prepare() {
  cd ${_pkgname}-${pkgver}
  patch -p1 -i ${srcdir}/no-rainbow-color.patch
  cd ${srcdir}
  mkdir build
  }

  build() {
  cd build
  cmake ../${_pkgname}-${pkgver} \
     -DCMAKE_INSTALL_PREFIX=/usr \
     -DCMAKE_SKIP_RPATH=ON \
     -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release
  make
  }

  package() {
  cd build
  make DESTDIR="${pkgdir}" install
  }
于 2014-10-23T18:19:10.797 に答える
-1

異なる色の変数を削除しないでください。これを使用せずに過去にどのように行ったかを自問してください。

于 2012-08-06T10:21:27.790 に答える