問題タブ [kdevelop4]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
c++ - KDevelop4 : cmake を使用したプロジェクトのセットアップ
Kdevelop4 を使用しており、デフォルトの CMake c++ プロジェクトを使用したいと考えています。
私の計画は、アプリケーションをプログラムといくつかの共有ライブラリに分割することであり、別のプロジェクトで単体テストを構築したいと考えています (Google テストを使用する予定です)。
いくつか質問があります:
- 実行可能ファイルではなく、共有ライブラリを取得するためにデフォルトの cmake ファイルを変更する方法は?
- Googleテストフレームワークをcmakeと統合するには?
KDevelop4 によって生成されるデフォルトの CMakeLists.txt は次のようになります。
c++ - KDevelop 4.2.2 構文の強調表示に関する質問
私の C++ 開発では、Ubuntu Natty で KDevelop を実行しています。2 つの質問があります。
1) すべての変数がランダムな虹色で強調表示されます - どうすれば変更できますか? すべての変数を水色で表示します。
2) 関数の色は常に紫色ですが、どうすれば変更できますか?
誰かが答えを知っているなら、私は感謝します。
ありがとうございました!!
c++ - Opengl Superbible IDE の構成
Kdevelop と cmakelist.txt を GLTools/GLU/ やその他の opengl ライブラリで動作するように設定する方法を知っている人はいますか?
Opengl superible は、VS と MAC IDE を構成するためのチュートリアルを提供しますが、Kdevelop を構成して Superbible のライブラリで正常に動作するようにするためのチュートリアルが見つかりません...
windows - Windows にインストールできる kdevelop バージョンはありますか?
Cygwinを使う以外に何かありますか? ありがとう!
c++ - Kdevelopのプラグイン開発
私は kdevelop4 でのプログラミングが大好きですが、言語サポートやその他の問題がかなり不足しているため、拡張機能を開発したいと考えています。
しかし....私は簡単なプラグインから始めると思っていましたが、それに関する実際のドキュメントはないようです(コードのコメントでさえありません)。 kdevelop4 の本来あるべき場所に表示されるだけで問題ありません)
この件に関する優れたドキュメントを知っている人はいますか? または、kdevelop 用のプラグインを作成した場合、要するに何をする必要があるか教えていただけますか?
opengl - Kdevelop 4 リンク glew と freeglut
Kdevelop 4 を使用して glew と freeglut をプロジェクトにリンクするにはどうすればよいですか? glut と opengl の関数はコード補完候補リストに表示されますが、ビルドすると glut 関数への未定義の参照で失敗します。どのように、どのようなものをセットアップする必要がありますか? パス?フラグ?
cpu-registers - kdevelop4.xでプロセッサレジスタを監視する方法
私はしばらくの間、一般的なC / C++開発にKDevelop4を使用してきましたが、本当に気に入っています。しかし、組み込みシステム向けに開発するために、4.xシリーズではまだ見つけることができなかったプロセッサレジスタとメモリビューがありません。それらがKDevelopに実装されているかどうか、実装されている場合はどこにあるかを誰かが知っていますか?今info registers
のところ、KDevelopの「GDB」タブでコマンドを発行することでプロセッサー・レジスターにアクセスできますが、代わりにIDEに適切に統合されていると非常に便利です。
c++ - KDevelop を使用して null ポインターを参照する場所を確認するにはどうすればよいですか?
C++ の開発とデバッグに KDevelop を使用しています。次のようになるため、どこかで NULL ポインターを逆参照しているようです。
それがどこで起こったのかを知るにはどうすればよいですか?KDevelop がこれらの種類のシグナルと未処理の例外で中断することを望みます。