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これは私のプロジェクトの私のコードです

using UnityEngine;
using Cinemachine;

public class CameraCollider : MonoBehaviour {

    public void OnTriggerExit(Collider other) {
        Debug.Log("Test");
    }
}

Cinemachine パッケージを使用しています。これは私が得るエラーです:

Assets\Scripts\CameraCollider.cs(2,7): error CS0246: The type or namespace name 'Cinemachine' could not be found (are you missing a using directive or an assembly reference?)

これまで私は試しました

  • Rider の再インストール
  • プロジェクト ディレクトリの Rider ファイルの削除
  • .idea ファイルの削除
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