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エミュレータを開発する場合、プラットフォームの命令セットを知る必要があります。例として、Playstation 2 エミュレーターの開発を取り上げます。エミュレーターをコーディングするための Playstation 2 の命令セットをどのように知ることができますか? SDK をリバース エンジニアリングして手順を理解していますか? それとも、ハードウェアを分解しますか?

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ターゲット プラットフォーム用の実行可能ファイルを生成するアセンブラを使用すると、いくつかのプログラム情報を作成およびデバッグして、命令がマシン コードでどのようにアセンブルされるかを調べることができます。これは、命令セットの発見に役立つ可能性があります。

于 2012-02-25T23:45:10.903 に答える