エミュレータを開発する場合、プラットフォームの命令セットを知る必要があります。例として、Playstation 2 エミュレーターの開発を取り上げます。エミュレーターをコーディングするための Playstation 2 の命令セットをどのように知ることができますか? SDK をリバース エンジニアリングして手順を理解していますか? それとも、ハードウェアを分解しますか?
エミュレータを開発する場合、プラットフォームの命令セットを知る必要があります。例として、Playstation 2 エミュレーターの開発を取り上げます。エミュレーターをコーディングするための Playstation 2 の命令セットをどのように知ることができますか? SDK をリバース エンジニアリングして手順を理解していますか? それとも、ハードウェアを分解しますか?