SteamVR および Unity コミュニティの皆様
Unity で追跡対象のデバイスに関する情報を受信する方法をよく検索しましたが、これは十分に文書化されていないか、デバイスの種類などのいくつかの例外を除いて不可能なようです。
SteamVR 2.6.1 と Unity 2019.4.8 を使用しており、追跡対象のデバイスの名前を取得したい、またはライトハウスの場合は、ライトハウスが動作しているチャンネルを取得したいと考えています。
たとえば、SteamVR システム レポートが API 経由で生成するすべての情報を取得する機会はありますか?
一番。