iOS に欠けているものの 1 つは、属性にキーを設定し、スプラインを使用してそれらの間を補間する機能です。誰かがこれについて考えたり、これを回避するためのアプローチを見つけたりしましたか? みんなこういうのにCocos2d使ってるの?Cocos2d は必要以上の機能を備えていますか?
ありがとう、
ダグ
iOS に欠けているものの 1 つは、属性にキーを設定し、スプラインを使用してそれらの間を補間する機能です。誰かがこれについて考えたり、これを回避するためのアプローチを見つけたりしましたか? みんなこういうのにCocos2d使ってるの?Cocos2d は必要以上の機能を備えていますか?
ありがとう、
ダグ