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素敵な質感のクワッドを作りました。テクスチャにはアルファチャネル(RGBA)があります。クワッドをテクスチャに置き換えた(GL_REPLACE)ので、(半)透明なピクセルが付いたビルボードができました。

これまでのところ、問題ありません。

しかし、今はビルボード全体をブレンドしたいので、全体的な不透明度が変わります

どうすればいいですか?

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GL_REPLACE の代わりに GL_MODULATE を使用して、適切な量のアルファを使用して色を純白に設定します。(glColor(1,1,1,0.5) など)

(OpenGL では問題なく動作するはずです。ES でも問題なく動作するようです。)

于 2009-03-14T04:23:19.790 に答える