スケーラビリティに対する Lift のアプローチは、単一のマシン内にあります。マシン間のスケーリングは、より大規模で難しいトピックです。簡単に言えば、Scala と Lift は、水平方向のスケーリングを助けたり妨げたりすることはありません。
単一のマシン内のアクターに関する限り、Lift はより優れたスケーラビリティを実現します。これは、単一のインスタンスが他のほとんどのサーバーよりも多くの同時要求を処理できるためです。説明するには、まず、従来のリクエストごとのスレッド処理モデルの欠点を指摘する必要があります。我慢してください、これにはいくつかの説明が必要です。
一般的なフレームワークは、スレッドを使用してページ要求を処理します。クライアントが接続すると、フレームワークはプールからスレッドを割り当てます。次に、そのスレッドは次の 3 つのことを行います。ソケットから要求を読み取ります。何らかの計算を行います (データベースへの I/O を伴う可能性があります)。そして、ソケットで応答を送信します。ほとんどすべてのステップで、スレッドはしばらくの間ブロックされます。リクエストを読み取るとき、ネットワークを待っている間にブロックすることができます。計算を実行すると、ディスクまたはネットワーク I/O でブロックされる可能性があります。データベースの待機中にブロックすることもできます。最後に、応答の送信中に、クライアントがデータをゆっくりと受信し、TCP ウィンドウがいっぱいになると、ブロックされる可能性があります。全体として、スレッドはブロックされた時間の 30 ~ 90% を費やす可能性があります。ただし、その 1 つの要求に 100% の時間が費やされます。
JVM は、実際に速度が低下する前に、非常に多くのスレッドしかサポートできません。スレッドのスケジューリング、共有メモリ エンティティ (接続プールやモニターなど) の競合、およびネイティブ OS の制限はすべて、JVM が作成できるスレッドの数に制限を課します。
JVM のスレッドの最大数が制限されていて、スレッドの数によってサーバーが処理できる同時要求の数が決まる場合、同時要求の数はスレッドの数によって決まります。
(たとえば、GC スラッシングなど、より低い制限を課す可能性のある問題は他にもあります。スレッドは基本的な制限要因ですが、唯一の要因ではありません!)
Lift はスレッドをリクエストから切り離します。Lift では、リクエストはスレッドを拘束しません。むしろ、スレッドはアクション (リクエストの読み取りなど) を実行してから、アクターにメッセージを送信します。アクターは「軽量」スレッドを介してスケジュールされるため、ストーリーの重要な部分です。スレッドのプールは、アクター内でメッセージを処理するために使用されます。アクター内で操作をブロックしないようにすることが重要です。これにより、これらのスレッドはすぐにプールに戻されます。(このプールはアプリケーションから見えないことに注意してください。これは Scala のアクターのサポートの一部です。) たとえば、現在データベースまたはディスク I/O でブロックされている要求は、要求処理スレッドを占有したままにしません。要求処理スレッドは、ほとんどすぐに使用可能になり、より多くの接続を受信できます。
リクエストをスレッドから切り離すこの方法により、Lift サーバーは、リクエストごとにスレッドを実行するサーバーよりも多くの同時リクエストを処理できます。(Grizzly ライブラリーがアクターなしで同様のアプローチをサポートしていることも指摘しておきたいと思います。) 同時リクエストが多いということは、単一の Lift サーバーが通常の Java EE サーバーよりも多くのユーザーをサポートできることを意味します。