どうやら、メモリ不足の問題により、私のアプリは第 2 世代の iPod でクラッシュします。私がしたことは、ユーザーがスクロールしたときに scrollView + pageControl 内の各ビューで image を呼び出すことでした。また、メモリ警告を受け取った後、特定のポイントに到達したときにアプリがクラッシュしました。警告が表示されたときにビューを解放しようとしましたが、それでもクラッシュが発生しました。
ImageNamed: についてググったところ、どうやらこの API 呼び出しに問題があったようですが、ほとんどの記事では、最近の iOS バージョンで修正されたと書かれていました。
imageNamed の代わりに画像 imageWithContentOfFile を呼び出すことでこの問題を修正しましたが、ImageNamed が引き続きメモリ リークを引き起こすか、ビューが解放されたときに解放されないかどうか疑問に思っています。