私はWindows用のゲームを作っています。サーバーからファイルをダウンロードし、プレーヤーコンピューターに入れ、それが完了したら起動するJava Webアプリを作りたいです。それほど大きくなく、約30 mbsです。私も計画しています基本ファイルのみをダウンロードし、ゲームの進行中に追加ファイルをダウンロードします。すべて無人で実行する必要があります。ファイルは無人の SFX 形式で 7-zip に圧縮されます。しかし、たとえそれが可能であったとしても、誰かが知っていて、道順を教えてくれたらどうすればいいのかわかりません。i すでに Java、基本的な Java をプログラムしています。
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JavaWebStartを使用してゲームを起動します。ほとんどのリソースを「遅延」ダウンロードとして宣言し、必要に応じてDownloadServiceを使用してそれらをキャッシュします。
于 2011-06-28T02:58:33.233 に答える