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私は cocos3d で作業しています ゲーム開発をしています アプリケーションに 3dmax モデルをインポートする必要があります 誰でも cocos3d で作業する方法を提案できますか??

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ドキュメントによると、cocos3d には、クラス CC3World にカテゴリを追加するローダー フレームワークが同梱されており、PowerVR POD ファイルをロードするためのメソッドが呼び出されます。

addContentFromPODResourceFile:

さらに、PowerVR のベンダーは、3ds シーンの POD ファイル エクスポートを有効にする3dsmax 用のプラグインを提供しています。

自分では試していないので、YMMV.

于 2011-08-14T13:34:23.620 に答える