0

EDIT-モデレーター、この質問を削除してください。問題は、実際の向きの変更ではなく、背景画像のサイズにありました。


ご容赦ください。この質問/問題が、この単純な言葉で答えられているとは思いません。

res/layout-land と res/layout-port に保存されている、複数のアクティビティとそれぞれに同じ名前の XML ファイルを持つ 2 つのレイアウト リソースを含むアプリケーションがあります。

問題は、Nexus One (私は Android 2.3 を使用しています) でアプリケーションを起動すると、アプリケーションは問題なく起動しますが、画面を回転しようとすると (向きを変更すると) クラッシュします。明確にするために、携帯電話の横向きスタイルを保持するアクティビティを開始すると、アプリケーションは res/layout-land リソース レイアウトを表示し、その逆も同様ですが、実行時に向きを変更しようとするとクラッシュします。

-port フォルダーと -land フォルダーに保存された 2 つの XML レイアウトがある場合、Android はアクティビティを破棄し、同じ名前の別のレイアウトで再作成する必要があると思います。

これが私のマニフェストです。必要に応じて、さらにコードを貼り付けます。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
      package="dominion.game"
      android:versionCode="1"
      android:versionName="1.0">
    <uses-sdk android:minSdkVersion="9" />
    <application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name" debuggable="true">
        <activity android:name="dominion.game.DominionMenu"
                  android:label="@string/app_name">
            <intent-filter>
                <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
            </intent-filter>
        </activity>
        <activity android:name="dominion.game.CreateMenu"
                  android:label="@string/app_name">
        </activity>
        <activity android:name="dominion.game.AdvancedMenu"
                  android:label="@string/app_name">
        </activity>
        <activity android:name="dominion.game.ShuffleResult"
                  android:label="@string/app_name">
        </activity>
    </application>
</manifest>

onCreate メソッドの冒頭は次のとおりです。

      @Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.mainmenu);
    //...Lots of onClick listeners for the 4 buttons...
    }

残りはアクション リスナーであり、各ボタンがクリックされると、別のアクティビティへのインテントを開始します。メインメニューのレイアウトは、少なくとも理論上は res/layout-land/mainmenu & res/layout-port/mainmenu に対応しています。

DDMS エラーを調べましたが、コード内のどこかにエラーがある場所へのリンクはありません。

編集:リクエスト時のエラーログ(強制終了までのすべての赤いもの)-

07-01 00:23:41.082: ERROR/dalvikvm-heap(11182): 9864000-byte external allocation too large for this process.
07-01 00:23:41.109: ERROR/GraphicsJNI(11182): VM won't let us allocate 9864000 bytes
07-01 00:23:41.109: DEBUG/dalvikvm(11182): GC_FOR_MALLOC freed <1K, 52% free 2598K/5379K, external 19819K/19819K, paused 15ms
07-01 00:23:41.117: DEBUG/AndroidRuntime(11182): Shutting down VM
07-01 00:23:41.117: WARN/dalvikvm(11182): threadid=1: thread exiting with uncaught exception (group=0x40015560)
07-01 00:23:41.128: ERROR/AndroidRuntime(11182): FATAL EXCEPTION: main
07-01 00:23:41.128: ERROR/AndroidRuntime(11182): java.lang.RuntimeException: Unable to start activity ComponentInfo{dominion.game/dominion.game.DominionMenu}: android.view.InflateException: Binary XML file line #2: Error inflating class <unknown>
07-01 00:23:41.128: ERROR/AndroidRuntime(11182):     at android.app.ActivityThread.performLaunchActivity(ActivityThread.java:1622)
07-01 00:23:41.128: ERROR/AndroidRuntime(11182):     at android.app.ActivityThread.handleLaunchActivity(ActivityThread.java:1638)
07-01 00:23:41.128: ERROR/AndroidRuntime(11182):     at android.app.ActivityThread.handleRelaunchActivity(ActivityThread.java:2796)
07-01 00:23:41.128: ERROR/AndroidRuntime(11182):     at android.app.ActivityThread.access$1600(ActivityThread.java:117)
07-01 00:23:41.128: ERROR/AndroidRuntime(11182):     at android.app.ActivityThread$H.handleMessage(ActivityThread.java:932)
07-01 00:23:41.128: ERROR/AndroidRuntime(11182):     at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:99)
07-01 00:23:41.128: ERROR/AndroidRuntime(11182):     at android.os.Looper.loop(Looper.java:123)
07-01 00:23:41.128: ERROR/AndroidRuntime(11182):     at android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:3647)
07-01 00:23:41.128: ERROR/AndroidRuntime(11182):     at java.lang.reflect.Method.invokeNative(Native Method)
07-01 00:23:41.128: ERROR/AndroidRuntime(11182):     at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:507)
07-01 00:23:41.128: ERROR/AndroidRuntime(11182):     at com.android.internal.os.ZygoteInit$MethodAndArgsCaller.run(ZygoteInit.java:839)
07-01 00:23:41.128: ERROR/AndroidRuntime(11182):     at com.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:597)
07-01 00:23:41.128: ERROR/AndroidRuntime(11182):     at dalvik.system.NativeStart.main(Native Method)
07-01 00:23:41.128: ERROR/AndroidRuntime(11182): Caused by: android.view.InflateException: Binary XML file line #2: Error inflating class <unknown>
07-01 00:23:41.128: ERROR/AndroidRuntime(11182):     at android.view.LayoutInflater.createView(LayoutInflater.java:518)
07-01 00:23:41.128: ERROR/AndroidRuntime(11182):     at com.android.internal.policy.impl.PhoneLayoutInflater.onCreateView(PhoneLayoutInflater.java:56)
07-01 00:23:41.128: ERROR/AndroidRuntime(11182):     at android.view.LayoutInflater.createViewFromTag(LayoutInflater.java:568)
07-01 00:23:41.128: ERROR/AndroidRuntime(11182):     at android.view.LayoutInflater.inflate(LayoutInflater.java:386)
07-01 00:23:41.128: ERROR/AndroidRuntime(11182):     at android.view.LayoutInflater.inflate(LayoutInflater.java:320)
07-01 00:23:41.128: ERROR/AndroidRuntime(11182):     at android.view.LayoutInflater.inflate(LayoutInflater.java:276)
07-01 00:23:41.128: ERROR/AndroidRuntime(11182):     at com.android.internal.policy.impl.PhoneWindow.setContentView(PhoneWindow.java:207)
07-01 00:23:41.128: ERROR/AndroidRuntime(11182):     at android.app.Activity.setContentView(Activity.java:1657)
07-01 00:23:41.128: ERROR/AndroidRuntime(11182):     at dominion.game.DominionMenu.onCreate(DominionMenu.java:28)
07-01 00:23:41.128: ERROR/AndroidRuntime(11182):     at android.app.Instrumentation.callActivityOnCreate(Instrumentation.java:1047)
07-01 00:23:41.128: ERROR/AndroidRuntime(11182):     at android.app.ActivityThread.performLaunchActivity(ActivityThread.java:1586)
07-01 00:23:41.128: ERROR/AndroidRuntime(11182):     ... 12 more
07-01 00:23:41.128: ERROR/AndroidRuntime(11182): Caused by: java.lang.reflect.InvocationTargetException
07-01 00:23:41.128: ERROR/AndroidRuntime(11182):     at java.lang.reflect.Constructor.constructNative(Native Method)
07-01 00:23:41.128: ERROR/AndroidRuntime(11182):     at java.lang.reflect.Constructor.newInstance(Constructor.java:415)
07-01 00:23:41.128: ERROR/AndroidRuntime(11182):     at android.view.LayoutInflater.createView(LayoutInflater.java:505)
07-01 00:23:41.128: ERROR/AndroidRuntime(11182):     ... 22 more
07-01 00:23:41.128: ERROR/AndroidRuntime(11182): Caused by: java.lang.OutOfMemoryError: bitmap size exceeds VM budget
07-01 00:23:41.128: ERROR/AndroidRuntime(11182):     at android.graphics.Bitmap.nativeCreate(Native Method)
07-01 00:23:41.128: ERROR/AndroidRuntime(11182):     at android.graphics.Bitmap.createBitmap(Bitmap.java:477)
07-01 00:23:41.128: ERROR/AndroidRuntime(11182):     at android.graphics.Bitmap.createBitmap(Bitmap.java:444)
07-01 00:23:41.128: ERROR/AndroidRuntime(11182):     at android.graphics.Bitmap.createScaledBitmap(Bitmap.java:349)
07-01 00:23:41.128: ERROR/AndroidRuntime(11182):     at android.graphics.BitmapFactory.finishDecode(BitmapFactory.java:488)
07-01 00:23:41.128: ERROR/AndroidRuntime(11182):     at android.graphics.BitmapFactory.decodeStream(BitmapFactory.java:463)
07-01 00:23:41.128: ERROR/AndroidRuntime(11182):     at android.graphics.BitmapFactory.decodeResourceStream(BitmapFactory.java:326)
07-01 00:23:41.128: ERROR/AndroidRuntime(11182):     at android.graphics.drawable.Drawable.createFromResourceStream(Drawable.java:697)
07-01 00:23:41.128: ERROR/AndroidRuntime(11182):     at android.content.res.Resources.loadDrawable(Resources.java:1709)
07-01 00:23:41.128: ERROR/AndroidRuntime(11182):     at android.content.res.TypedArray.getDrawable(TypedArray.java:601)
07-01 00:23:41.128: ERROR/AndroidRuntime(11182):     at android.view.View.<init>(View.java:1951)
07-01 00:23:41.128: ERROR/AndroidRuntime(11182):     at android.view.View.<init>(View.java:1899)
07-01 00:23:41.128: ERROR/AndroidRuntime(11182):     at android.view.ViewGroup.<init>(ViewGroup.java:286)
07-01 00:23:41.128: ERROR/AndroidRuntime(11182):     at android.widget.LinearLayout.<init>(LinearLayout.java:120)
07-01 00:23:41.128: ERROR/AndroidRuntime(11182):     ... 25 more
07-01 00:23:41.144: WARN/ActivityManager(113):   Force finishing activity dominion.game/.DominionMenu

本質的に、私の質問は次のとおりです。画面の向きの自動変更が機能するために必要な手順は何ですか? 全部やったと思ったのに…

事前に感謝します。


@Rahul Sharma-クラッシュは停止しましたが、他のレイアウトに切り替える代わりに、同じレイアウトを異なる方向で使用するだけです。

@Asynkronos私は2.1ではなく2.3を使用していますが、これは確かに考慮すべき興味深いバグです。私はそれらのオブジェクトを使用しているとは思わない。

わかりました-皆さんはイライラするでしょうが、問題は私の背景画像が巨大だったことです-30インチ x 30インチ近くのように. だから私はそれを約7x7インチに縮小しましたが、問題はありません...

4

4 に答える 4

4

あなたの AndroidManifest.xml に入れます

すべてのアクティビティ タグでandroid:configChanges="orientation|keyboardHidden"

例えば

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    package="dominion.game"
    android:versionCode="1"
    android:versionName="1.0">
    <uses-sdk android:minSdkVersion="9" />
    <application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name" debuggable="true">
        <activity android:name="dominion.game.DominionMenu" android:label="@string/app_name" android:configChanges="orientation|keyboardHidden">
            <intent-filter>
                <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
            </intent-filter>
        </activity>
        <activity android:name="dominion.game.CreateMenu"
              android:label="@string/app_name" android:configChanges="orientation|keyboardHidden">
        </activity>
        <activity android:name="dominion.game.AdvancedMenu"
              android:label="@string/app_name" android:configChanges="orientation|keyboardHidden">
        </activity>
        <activity android:name="dominion.game.ShuffleResult"
              android:label="@string/app_name" android:configChanges="orientation|keyboardHidden">
        </activity>
    </application>
</manifest>

お役に立てれば :-)

于 2011-06-30T04:23:46.793 に答える
0

Nexus One でも同様の画面の向きの変更の問題が発生しました。おそらく、この文書化されたバグに遭遇していますか?

http://code.google.com/p/android/issues/detail?id=6191

于 2011-06-30T04:10:47.497 に答える
0

私のアプリでも起こっていました。オリエンテーションの変更などでアクティビティが作成されていないことを確認してください。確かにアクティビティのライフサイクルと関係があります

于 2011-06-30T03:41:13.707 に答える