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シマリス物理学では、他の物体との跳ね返りを含め、物体の経路を予測する必要があります。それを行う方法はありますか?
この投稿は私の質問に答えました:
「一般に、空間全体をコピーしてから時間をかけて全体を前進させることなく、これは途方もなくコストがかかります。静的ジオメトリから跳ね返る弾丸のパスを取得したいだけの場合は、短いレイキャストを使用して弾丸を表現し、計算することができます衝突法線からの単純な弾性衝突。これは、形状クエリを使用するのとほぼ同じくらいの費用がかかります。」
シマリス物理フォーラム