AWS S3 バケットをプロジェクト (C++ で記述された DLL) に統合しようとしています。バケットに接続し、要件に従って特定のファイルをアップロードする C++ 用に提供された AWS SDK に基づいて、独立したコンソール アプリケーションを作成することに成功しました。同じコードを使用し、すべての依存関係 (dll ライブラリとヘッダー ファイル) を追加すると、DLL プロジェクトはエラーなしでコンパイルされました。ただし、実行中に同じ s3 インスタンスに接続できませんでした。目に見えるエラーはまだありませんが、コードがバケット リストを取得できなかったことがわかりました。私は何かを逃したと確信していますが、それが何であるかはわかりません。参考までに、簡単にするために、以下を使用して AWS バケットに 1 回だけ接続しようとしました: InitAPI(options) { ……….. ……….. } Aws::ShutdownAPI( options)
私のコードの単純な概要:
bool FindTheBucket(const Aws::S3::S3Client& s3Client,
const Aws::String& bucketName)
{
Aws::S3::Model::ListBucketsOutcome outcome = s3Client.ListBuckets();
if (outcome.IsSuccess())
{
Aws::Vector<Aws::S3::Model::Bucket> bucket_list =
outcome.GetResult().GetBuckets();
for (Aws::S3::Model::Bucket const& bucket : bucket_list)
{
if (bucket.GetName() == bucketName)
return true;
}
return false;
}
else
return false;
}
そして、SDK が呼び出されるメイン関数のスニペット....
Aws::SDKOptions options;
options.loggingOptions.logLevel = Aws::Utils::Logging::LogLevel::Info;
Aws::InitAPI(options);
{
Aws::String bucket_name = "testbucket"; // a bucket of the same name exists
Aws::String region = "us-west-2";
Aws::Client::ClientConfiguration config;
config.region = region;
Aws::S3::S3Client s3_client(config);
if (FindTheBucket(s3_client, bucket_name))
{
//do the needful
std::ofstream myFile(str.c_str());
myFile.close();
PutObjectBuffer(bucket_name, str.c_str(),
layerstr, region);
}
else
{
//some code…
}
}
Aws::ShutdownAPI(options);