私の Playbook アプリは zip ファイルをダウンロードして開きます。
Playbook 用の API が開発されていないので、ファイル I/O 操作用に Playbook にエア オブジェクトを作成できますか。例えば:
var file =new air.File(path);
私の Playbook アプリは zip ファイルをダウンロードして開きます。
Playbook 用の API が開発されていないので、ファイル I/O 操作用に Playbook にエア オブジェクトを作成できますか。例えば:
var file =new air.File(path);
まず、このドキュメントは、Playbook のファイル システムのレイアウトと、開発者が利用できるディレクトリを理解するのに役立ちます。
その後、ファイルの操作は次のように簡単になります。
var fs:FileStream = new FileStream();
var f:File = File.applicationDirectory;
f = f.resolvePath("myfile.txt");
fs.open(f, FileMode.READ);
// work with the file contents here
fs.close();