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私のアプリは Vision を使用してイベントを認識し、CMSampleBuffer を使用して認識します。イベントの後、私はすでに AVWriter を使用してビデオを正常に記録しています。

ここで、モーション全体を記録して、イベントが発生する 1 ~ 2 秒前を記録したいと考えています。

をリングバッファーにプッシュしようとしCMSampleBufferましたが、カメラのバッファーが不足します。

func captureOutput(_ output: AVCaptureOutput,
                       didOutput sampleBuffer: CMSampleBuffer,
                       from connection: AVCaptureConnection) {
// sends that to detectBall
  /// Gets called by the camera every time there is a new buffer available
 func detectBall(inBuffer buffer: CMSampleBuffer,
                      ballDetectionRequest: VNCoreMLRequest,
                      orientation: CGImagePropertyOrientation,
                      frame: NormalizedPoint,
                      updatingRingBuffer: PassthroughSubject<AppEnvironment.AVState.RingBufferItem, Never>
  ) throws {
    // I tried to convert it into a CVPixelBuffer but its a shallow copy as well so it also starves the camera
    let imageBuffer: CVPixelBuffer = CMSampleBufferGetImageBuffer(buffer)!
    /// rotated 90 because of the cameras native landscape orientation
   
    
    let visionHandler = VNImageRequestHandler(ciImage: croppedImage, options: [:])
    try visionHandler.perform([ballDetectionRequest])
    if let results = ballDetectionRequest as? [VNClassificationObservation] {
      // Filter out classification results with low confidence
      let filteredResults = results.filter { $0.confidence > 0.9 }
      guard let topResult = results.first,
            topResult.confidence > 0.9 else { return }
      // print("       its a: \(topResult.identifier)")
      // print("copy buffer")
      
      updatingRingBuffer.send(AppEnvironment.AVState.RingBufferItem(
    /// HERE IS THE PROBLEM: AS SOON AS I SEND IT SOMEWHERE ELSE THE CAMERA IS STARVED
                                buffer: imageBuffer,
                                ball: topResult.identifier == "ball")

これらの 1 ~ 2 秒のビデオを、ディスクに書き込んでからビデオ ファイルの先頭に追加せずに継続的に保存するにはどうすればよいですか?

ありがとう!

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