Kdevelop と cmakelist.txt を GLTools/GLU/ やその他の opengl ライブラリで動作するように設定する方法を知っている人はいますか?
Opengl superible は、VS と MAC IDE を構成するためのチュートリアルを提供しますが、Kdevelop を構成して Superbible のライブラリで正常に動作するようにするためのチュートリアルが見つかりません...
Kdevelop と cmakelist.txt を GLTools/GLU/ やその他の opengl ライブラリで動作するように設定する方法を知っている人はいますか?
Opengl superible は、VS と MAC IDE を構成するためのチュートリアルを提供しますが、Kdevelop を構成して Superbible のライブラリで正常に動作するようにするためのチュートリアルが見つかりません...
ご指摘のとおり、構成は KDevelop よりも CMakeLists.txt にあり、CMake マネージャーによって何をすべきかが指示されます。そうは言っても、Google は、CMake を使用した opengl 構成に関していくつかの興味深い点を見つけました。これらには、主な関心事項があるように見えます。
http://www.cmake.org/pipermail/cmake/2009-February/027234.html
http://www.cmake.org/pipermail/cmake/2009-February/027330.html
基本的には:
find_package(OpenGL)
INCLUDE_DIRECTORIES(${OPENGL_INCLUDE_DIR})
target_link_libraries(targetname ${OPENGL_LIBRARIES})