2

を使用して、メッシュタイプのstlファイルに画像ファイルを追加しようとしています

<script>
           <name>Logo/R2S</name> 
           <uri>model://r2s_cupcar/materials/scripts/logo.material</uri>
           <uri>model://r2s_cupcar/materials/logo/r2s.png</uri>
</script>

.material ファイルに加えた変更:

material Logo/R2S
{
    technique
    {
        pass
        {
            texture_unit
            {
                texture r2s.png
                scale 150.0  1.0
            }
        }
    }
}

私の設定ファイル:

<?xml version="1.0"?>
<model>
  <name>R2S Cup Car</name>
  <version>1.0</version>
  <sdf version="1.5">r2s_cupcar.sdf</sdf>
  <author>
    <name>Benjamin Perseghetti</name>
    <email>bperseghetti@rudislabs.com</email>
  </author>
  <description>A model of the R2S Cup Car.</description>
</model>

ブレンダーのジオメトリに正常に追加されたガゼボモデルにpng画像を追加しようとしましたが、ガゼボモデルに変更が表示されないため、ガゼボにインポートされません。

どこでも collada(.dae) のリードを利用できますが、私たちのモデルでは .STL ファイルを使用することが義務付けられています。そのため、.sdf.jinja ファイルにロゴ画像を適切に含めるために追加できる変更のプロセスについて教えてください。今のところ、モデルの画像ファイルから異なる色を取得しています。前もって感謝します。

4

0 に答える 0