いくつかのレイヤーを使用し、異なる速度でスクロールすることにより、遠近法のゲーム効果で使用したいと思います。私は3つの層を持っています。私の背景は最下層で、スクロールが非常に遅いため、レベルの数分の1になる可能性があります。私の「セミバックグラウンド」は、前景と背景の間にある2番目のレイヤーです。中速でスクロールします。背景よりは速くなりますが、前景よりは遅くなります。3番目のレイヤーは前景で、速度でスクロールし、キャラクターが移動します。前景をスクロールするには、すべてのオブジェクトが配置されるCCLayerに対してCCFollowアクションを使用するだけです。今、私は混乱しています。私の第1層と第2層を実装するための最良の方法は何ですか。cocos2dには、CCFollowと同様のアクションがありますが、カスタム速度があります(速度は使用するのに最適な言葉ではありませんが、適切な用語を見つけるのは難しいです)?私の経歴と「
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あなたが探しているものを説明する用語は「視差スクロール」です。Steffan Itterheimの本には、それに専念する章全体があります。
このチュートリアルは、Googleのクイック検索で見つかりました。
(上記のデッドリンク。WaybackMachineが私をこのビデオに導きました。)
それが少しお役に立てば幸いです。
マイク
于 2011-07-19T15:31:16.390 に答える