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Farseer エンジンを使い始めたばかりですが、これまでのところ、理解して自分の AP に実装するのは非常に簡単です。コントロールを別の「世界」に配置して、そのオブジェクトだけの重力を操作し、他のオブジェクトをデフォルトの世界の重力にとどまらせる方法があるかどうか疑問に思っていました。これを達成する方法を知っている人、または私に役立つリソースを知っている人はいますか?

ありがとう、トム

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重力は通常、物理シミュレーションではグローバル定数であるため、特定のオブジェクトの重力を変更するという考え方は少し珍しいものです(宇宙関連のものを使用している場合を除く)。Farseerエンジンはわかりませんが、重力は他の物理エンジンと同じように機能すると思います。

通常、物理学では、1つのオブジェクトの「重力」だけを操作するために、その重量/質量(および空気摩擦?)を下げるだけです。または、わずかに上向きの力(重力に対して負)を与えます。

于 2011-07-22T00:05:37.520 に答える