私はiphoneのopengl esに取り組んでいます。私はこれに初心者です。続行する方法を教えてもらえますか..
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まず、次のように開始します。Apple-OpenGLESを使用した描画。次に、GLSpriteとTheRedBook。
その後、これらは非常に便利です:Molecules、AppleテクニカルノートおよびKhronosからのLessens-OpenGLESReference 。
于 2009-03-26T13:27:58.270 に答える
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Apple のサンプル コードから始めることをお勧めします。GLSprite の例は、開始するのに適した場所かもしれません。
一般的な Open GL プログラミングについては、レッド ブックは優れた学習ガイドでもあります。
于 2009-03-25T15:24:35.813 に答える