私の英語は完璧ではありませんが、私の問題を説明しようと思います。
*.3ds ファイルから単純なアニメーション (ブロックが地面に落ちる) をレンダリングしようとしています。
3ds ファイルからすべての情報を読み取りましたが、アニメーションは提案されているようには見えません。ブロックは空中のみで地面から反射されないためです。あたかも「トラック」のように、ブロックは y 軸に沿って移動します。
3ds ファイルの情報を間違って使用したのでしょうか?
私のクラス Object3D では、フォーム *.3ds ファイルを読み取った原点がありますが、それを修正する方法がわかりません...そして、オブジェクトをポイント (0, 0,0) はローテーションを実行し、元の位置に戻します。