私のゲームでは、1つのオーディオが
[[SimpleAudioEngine sharedEngine]playeffect:@"audio.aac"];
働き 。
1つのスプライトに触れると、1秒間別のオーディオを再生しました。
私の問題は、スプライトに8〜10回連続して触れると、最初の「audio.aac」が停止することです。
ヘルプをいただければ幸いです。
私のゲームでは、1つのオーディオが
[[SimpleAudioEngine sharedEngine]playeffect:@"audio.aac"];
働き 。
1つのスプライトに触れると、1秒間別のオーディオを再生しました。
私の問題は、スプライトに8〜10回連続して触れると、最初の「audio.aac」が停止することです。
ヘルプをいただければ幸いです。