0

私のゲームでは、1つのオーディオが

[[SimpleAudioEngine sharedEngine]playeffect:@"audio.aac"]; 働き 。

1つのスプライトに触れると、1秒間別のオーディオを再生しました。

私の問題は、スプライトに8〜10回連続して触れると、最初の「audio.aac」が停止することです。

ヘルプをいただければ幸いです。

4

2 に答える 2

0

あなたが使用することができます

[[SimpleAudioEngine]sharedEngine]playBackroundMusic:@"backgroundmusic.aac"];

playEffect 別々に走っている 間に 2 分間のクリップをループさせます。

于 2011-08-11T04:57:18.730 に答える
0

複数の効果音を一度に再生するには、.caff 形式の .wav 44100 Hz 16 ビット ステレオを使用する必要があります。

于 2011-07-28T16:57:36.743 に答える