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ねえ、私はSFMLでGUIライブラリを作成しようとしていますが、1つの問題を除いてすべてが完了しました。カメラが移動したりズームインしたりしても、インターフェイスを静止させます。

ズームが不可能な場合、これは簡単に修正できますが、ズームアウトとは、インターフェイスのコンテンツを拡大することを意味し、テキスト/画像がぼやけます。

誰かがこの問題を回避する方法を持っていますか?できればSFMLのみを使用しますが、必要な場合はOpenGLのものを追加できます...)

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シーンで使用するのと同じカメラとパースペクティブマトリックスをGUIに使用するのをやめます。

SFMLの場合は、別のビューを適用してから、古いビューを復元します。

于 2011-07-30T00:49:40.030 に答える