C++ で OpenFX プラグインを作成し、現在 Vegas Pro 17 で使用しています。
プラグインは、静的ライブラリ (つまり、zlib またはその他のライブラリ) から関数を呼び出そうとするまで機能します。Visual Studio デバッガーを Vegas Pro アプリケーションに接続したところ、プラグインがアンロードされたことがわかりますが、その理由はわかりません。
代わりに共有ライブラリを使用してみましたが、同じ問題が発生します。このプラグインをデバッグするにはどうすればよいですか?