オブジェクトを回転させて指定された点に向かわせるメソッドを見つけようとしていますが、取得した数値はあまり意味がなく、数学メソッドが何を返すのか理解できないと思います。
これが私のコードです:
public void rotate(double x, double y) {
rotateRight(Math.toDegrees(Math.atan2((x - getX()), (y - getY()))));
}
xとyは指定されたポイントであり、getX()とgetY()はオブジェクトの現在のポイントであるため、オブジェクトが指定されたポイントに面するために右に曲がる必要がある度数を見つけようとしています。
誰かがこれを行うための信頼できる方法をお勧めできますか?