on (press) {
i = i + 1;
duplicateMovieClip (_root.circle, "circle" + i, i);
}
そのコードをフラッシュ as3 コーディングで使用する方法と、例またはリンクを教えてください。as3 で重複したムービークリップを作成する方法を教えてください。
on (press) {
i = i + 1;
duplicateMovieClip (_root.circle, "circle" + i, i);
}
そのコードをフラッシュ as3 コーディングで使用する方法と、例またはリンクを教えてください。as3 で重複したムービークリップを作成する方法を教えてください。
Jens Struweがコメントとしてリンクを投稿しました。これは、duplicateMovieClipの問題に役立ちます。
サウンドの再生を開始すると、オブジェクトmySound.play()
が返され、そのSoundChannel
オブジェクトへの参照を取得してから、を使用mySoundChannel.stop()
して再生を停止します。また、サウンドの再生を停止するときは、を使用var myStopPosition:Number = mySoundChannel.position
して停止した場所を確認します。次に、mySound.play(myStopPosition)
再生を再開するときにその位置を渡します。