ThreeJS PBR に問題があります。以下のテクスチャを使用して、両方のキューブに PBR マテリアルを設定する 2 つのキューブを使用して、 ThreeJS エディタープロジェクトで単純な threeJS を作成しました。
- OA マップで使用される私の ORM マップ、メタリック マップ、およびラフネス マップと AO マップに使用されます。
- 私の法線マップ
- 私のベース カラー マップ 左の立方体は金属性が 0 で、右の立方体は金属性が 1 です。
アンビエント ライトを使用した結果は次のとおりです。右の立方体は奇妙で、照明の出力は必要なものと一致しません。 これはディレクショナル ライトを使用した結果で、右の立方体の出力には正しいライティングがあります。
PBR ライティングの出力がアンビエント ライトでおかしいのはなぜですか? しかし、指向性ライトで動作しますか?