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何かを購入するために 2 段階のクリックが必要なアプリ ストアの購入ボタンを再作成しようと試み始めました。ボタンの展開をアニメーション化します。これまでのところ、私はこれを持っています

[UIView beginAnimations:nil context:nil];
[UIView setAnimationDuration:0.75];

sender.autoresizesSubviews = NO;
sender.clipsToBounds = NO;
sender.frame = CGRectMake(63,326,200,37);

[UIView commitAnimations];

ボタンが大きくなるだけで、まったくアニメーションしません。私は何か間違ったことをしたのでしょうか、それとも他の誰かがこのタイプのボタンの動作を実装したのでしょうか?

編集:

- (IBAction) buyButtonAction: (UIButton *) sender {

[UIView beginAnimations:nil context:nil];
[UIView setAnimationDuration:1.5];
[UIView setAnimationDelay:0.5];
[UIView setAnimationCurve:UIViewAnimationCurveEaseIn];

sender.clipsToBounds = NO;

sender.frame = CGRectMake( CGRectGetMinX( sender.frame) - 30, CGRectGetMinY(sender.frame), 200, 37);
[sender setTitle:@"Touched Touched Touched" forState:UIControlStateNormal];


[UIView commitAnimations];
}
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ブロックをサポートしていない iOS をターゲットにしていますか?

次のうんざりするほど単純なコードを使用して、「タッチ時にボタンがアニメーション化する」を実装しました。

[UIView animateWithDuration:0.5 animations:^{
    self.navigationItem.rightBarButtonItem.title = @"Quoting...";
}];

または、ブロックをサポートできない場合、このコードはタッチ時にボタンをアニメーション化するためにも機能するようです(そのルートに行く場合はコメントアウトされたブロックも含まれます):

-(IBAction) clicked:(UIButton*)sender{
    [UIView beginAnimations:nil context:nil];
    [UIView setAnimationDuration:0.5];
    [UIView setAnimationDelay:0];
    [UIView setAnimationCurve:UIViewAnimationCurveEaseIn];
    //[UIView animateWithDuration:2.5 animations:^{

    sender.autoresizesSubviews = NO;
    sender.clipsToBounds = NO;
    sender.frame = CGRectMake(63,326,200,37);

    //sender.frame = CGRectMake( CGRectGetMinX( self.theButton.frame) - 100, CGRectGetMinY(self.theButton.frame), 300, 40);
    //[sender setTitle:@"Touched Touched Touched" forState:UIControlStateNormal];
//}];
于 2011-08-04T11:16:04.920 に答える