仮想セットアップでAndroid 12を移植しようとしています。しばらく実行すると、デッドロックに陥ります。さらにデバッグすると、「surfaceflinger」プロセスが実際にスタックしていることがわかりました。ps -e コマンドを使用すると、「futex_wait_queue_me」でスタックしていることがわかりました。
詳細は以下をご覧ください: Android AOSP : android-12.0.0_r2
OpenGL ES : Google スウィフトシェーダー
カーネルバージョン: android12-5.10
Gralloc 割り当て: ashmem を使用
これについて何か考えはありますか?