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仮想セットアップでAndroid 12を移植しようとしています。しばらく実行すると、デッドロックに陥ります。さらにデバッグすると、「surfaceflinger」プロセスが実際にスタックしていることがわかりました。ps -e コマンドを使用すると、「futex_wait_queue_me」でスタックしていることがわかりました。

詳細は以下をご覧ください: Android AOSP : android-12.0.0_r2

OpenGL ES : Google スウィフトシェーダー

カーネルバージョン: android12-5.10

Gralloc 割り当て: ashmem を使用

これについて何か考えはありますか?

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