私は単純なゲームループをまとめました。主に、Javaの本のKiller Game Programmingとこのチュートリアルで、よく見られるテクニックを使用しています。ここ では、バックバッファーを備えた単純なタイミングのゲームループです。
問題は、適切なFPSで画面が再描画されないことです。Motorola Xoomから得られる最高のものは15FPSで、24を目指しています。
バックバッファの半分のサイズの場合、速度がかなり上がるので、問題はXoomの画面の利用に関係している可能性があると推測しています(SurfaceViewのサイズは1280x727です)...さらに他のゲームが見られます同じサイズで完璧に動作します。
テストするデバイスが他にないので、現時点で何をすべきかについて少し行き詰まっています。
私は何を間違っている/行方不明/無知なのですか?