DXUT を使用すると、CDXUTSDKMesh::Create() メソッドを使用して .x モデルをインポートできることを知っています。
g_Mesh.Create( pd3dDevice, L"tiny.x", (D3D10_INPUT_ELEMENT_DESC*)layout, 3 );
DXUT を使用せずに .x モデルをインポートする簡単な方法はありますか?
私はネット上でこれについてあまり見つけていません.誰かが私を正しい方向に向けることができるかどうか疑問に思っています.
または、x をインポートする簡単な方法がない場合。モデルを DX10 で使用する場合、推奨するモデル形式と ID3DX10Mesh へのロード方法を教えてください。