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フラッシュ プロジェクトにフラッシュ CS4 を使用しています。Flash Player 10.3 の SWF をエクスポートする はどうすればよいですか。ガイドしてくれませんか。

ありがとう。

George Profenza からの応答により、http://blog.kaourantin.net/?p=104 の指示に従いましが、Flash Player 11 の SWF をパブリッシュすると、次の画面が開きます。

誰かが同様の問題を抱えていますか?????????????

助けてください。 ここに画像の説明を入力

FlashPlayer11.xml

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
    <players>
      <player id="FlashPlayer11" version="13" asversion="3">
       <name>Flash Player 11</name>
       <path builtin="true"/>
       <path platform="WIN">Device Central/adcdl.exe</path>
       <path platform="MAC">Device Central/adcdl</path>
       <playerDefinitionPath as2="$(UserConfig)/Classes/FP10;$(UserConfig)/Classes/FP9;$(UserConfig)/Classes/FP8;$(UserConfig)/Classes/FP7" as3="$(AppConfig)/ActionScript 3.0/FP11/playerglobal.swc" />
       <feature name="multiScreenPublish"               supported="true" />
       <feature name="mobileAuthoringIntegration"           supported="true" />
       <feature name="deviceSound"                  supported="false"/>
       <feature name="exportStreamingSound"         supported="true"/>
       <feature name="exportEventSound"             supported="true"/>
       <feature name="FSCommand2"                   supported="false"/>
       <feature name="gradient_linearRGB"           supported="true" />
       <feature name="gradient_overflow"            supported="true" />
       <feature name="shape_strokeHint"             supported="true" />
       <feature name="shape_cap"                supported="true" />
       <feature name="shape_join"               supported="true" />
       <feature name="shape_mitre"              supported="true" />
       <feature name="shape_scale"              supported="true" />
       <feature name="linkage_exportForActionscript"    supported="true" />
       <feature name="linkage_exportForRuntimeSharing"  supported="true" />
       <feature name="linkage_exportInFirstFrame"       supported="true" />
       <feature name="linkage_importForRuntimeSharing"  supported="true" />
       <feature name="linkage_importAndAddToCache"      supported="false" />
       <feature name="publish_localPlaybackSecurity"    supported="true" />
       <feature name="publish_hardwareAcceleration"     supported="true" />
       <feature name="symbol_blendMode"             supported="true" /> 
       <feature name="actionScript_documentClass"       supported="true" />
       <feature name="symbol_blendMode"             supported="true" />
       <feature name="filters"              supported="true" />
       <feature name="component_binding"            supported="true" />
       <feature name="component_schema"             supported="true" />
       <feature name="screens"              supported="true" />
       <feature name="video"                supported="true" />
       <feature name="deviceVideo"              supported="false"/>
       <feature name="accessibility"            supported="true" />
       <feature name="dynamic_text_kerning"         supported="true" />
       <feature name="static_text_charwidth_nondeviceFont"  supported="true" /> 
       <feature name="static_text_charwidth_deviceFont" supported="true" />
       <feature name="advanced_anti_alias_text"         supported="true" /> 
       <feature name="nine_slice_scaling"           supported="true" />
       <feature name="runtimeNumberMinMax"          supported="true" />
       <feature name="use8kSampleRate"                      supported="true" />
       <feature name="useDefineFont4ForDeviceText"          supported="true" />
       <feature name="useDefineFont4ForEmbeddedFonts"       supported="true" />
       <feature name="textLayoutFramework"       supported="true" />
       <encodingPresets>
            <preset uuid="da5cac1a-417a-4d86-b7f7-ef21010a5d7d"  name="FLV - Match Source Attributes (High Quality)" ext="flv" default="true"/>
        </encodingPresets>

       <testmenu> 
        <menu name="ID_testInFlash" default="true"/>
        <menu name="ID_testInDeviceCentral" />
       </testmenu>

       <debugmenu>
        <menu name="ID_debugtInFlash" default="true"/> 
        <menu name="ID_debugInDeviceCentral"/> 
      </debugmenu>


       </player>
    </players>

ムービーをデバッグすると、Flash Player で SWF がエクスポートされることがわかりましたが、次の ActionScript コードをテストすると、誤った詳細が表示されます。

trace(Capabilities.version);
trace(Capabilities.playerType);

WIN 10,0,2,54
StandAlone

ここに画像の説明を入力

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2 に答える 2

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まず、Adobe サイトからダウンロードしたものは Flash 10.3 ではありません。Labs には Flash 11 の新しいビルドがあります。

SWC と XML 以外にも必要なものがあります。また、ベータ プレーヤーをダウンロードしてインストールする必要があります。Flash Pro のプレーヤーは統合されており、FP11 用のスタンドアロンはまだないため、ブラウザーでテストする必要があります。

DeviceCentral のバグは、CS4 で Flash Player 11 がサポートされていない (統合されていない) ことが原因である可能性があります。これはプレーヤー XML の問題行ですが、あまり役に立ちませんが、参考までに:

<player id="FlashPlayer11" version="13" asversion="3">

Adobe やその他のベータ版ソフトウェアに関連するものは、サポートを見つけるのが難しいことに注意してください。Flash Player 11 のリリース バージョンが利用可能になると、Adobe から多数のリリース情報、チュートリアルなどが表示される可能性が高くなります。これはまさにベータ版の性質です。

于 2011-08-11T06:43:09.623 に答える
0

私は CS4 で試したことはありませんが、CS5 で動作し、CS4 でも動作するはずのソリューションがあります。Tinic Uro のブログで、Adobe Flash CS 5 を使用して Molehill をゼロから見てみましょう。

Flash CS5 セットアップ ガイドの Molehill サンプル

于 2011-08-09T21:46:43.043 に答える