OpenGLプロジェクトでlibpngを使用して、WindowsXPでVC6.0を使用してpngファイルのテクスチャをロードしています。ビルドしても問題なく、実行中にエラーが発生します。エラーは
the instruction at 0x0040b4a3 referenced memory at 0x00000008 the memory could not be written
再起動しようとしましたが、エラーが残ります。そして、exeファイルを別のxpデスクトップに配置しましたが、エラーが残ります。
デバッグ時に、このステートメントが間違っていることがわかりました:(通常はlibpngで使用されます)
png_read_png(png_ptr, info_ptr, PNG_TRANSFORM_STRIP_16 | PNG_TRANSFORM_PACKING | PNG_TRANSFORM_EXPAND, png_voidp_NULL);
エラーメッセージは
Unhandled exception in test.exe(NTDLL.DLL): 0xc0000005: Access Violation.
私のコードはfedoraのg++で正常に動作しますが、WindowsXPのVC6.0では問題があります。
ソースコードが非常に大きく、何がうまくいかないのかわからないので、ここに貼り付けるコードがわかりません。
誰かがこれについて何か考えを持っていますか?
これについて私を助けていただければ幸いです。どうも!:)