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要件: Honeycomb 3.1、Galaxy Tab 10.1

ある要素から別の要素への遷移で視差アニメーションを必要とするプロジェクトに取り組んでいます。要素はギャラリーに似たコンポーネントにあり、ユーザーが画面をスワイプして別のグループに移動するときに必要なのは、これらのグループの要素は、視差アプローチでアニメーション化されます。

ビットマップをアニメーション化する基本的なアニメーション アプローチでテストしましたが、遅いので現在は SurfaceView でテストしています。

これを達成するための最良のアプローチは何だと思いますか?

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Android SDK に付属の JetBoy を試すと、SurfaceView での視差ビットマップ スクロールの品質を確認できます。巨大なスプライトと背景のスムーズなスクロールは、もちろん openGL の方がスムーズに見えます。

于 2011-08-11T12:19:13.903 に答える