問題タブ [android-3.0-honeycomb]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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android - ハニカムに関する情報

インターネット上には CES2011 で上映されたビデオが 2 つしかなく、それに関するその他の情報がないことがわかりました。ハニカムが使用するLinuxなど。

ハニカムについて詳しく知っている人はいますか?

どうもありがとうございます!

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android - Mac 上の Eclipse で ADT プラグイン v9 を使用すると、Android の設定がフリーズしますか?

Eclipse 3.6.1 をインストールし、Mac OS X 10.6.6 に ADT Plugin v9 を追加しました。設定に移動して Android SDK へのパスを追加すると、「Android SDK をご利用いただきありがとうございます!」というポップアップが表示されます。使用統計を有効にするためのチェックボックスがあります。この時点で、Eclipse がフリーズし、続行もキャンセルもできません。

Eclipse を強制終了する必要があり、再起動すると毎回同じ問題が発生します。

これを回避またはバイパスする方法はありますか? いくつかの設定値が first_launch = false などに設定されるまで、ポップアップが表示されるだけだと思います。

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android - 一部の画面サイズで両方の向きをサポートし、他の画面サイズではサポートできないということは可能ですか?

私のアプリでは、現在、一部のアクティビティで縦向きのみをサポートしています。これは、ほとんどの電話ユーザーがほとんどの場合、縦向きを使用している (そしてデバイスを片手で持っている) と想定しているためです。

ただし、新しい Honeycomb タブレットでは、ユーザーが横向きを使用する頻度がはるかに高くなる可能性が高いと思われるため、より多くのアクティビティで両方の向きをサポートしたいと考えています.

ただし、小さい画面サイズ (QVGA まで) に戻って横向きのレイアウトを追加する必要はありません。他人。

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android - ハニカム Android エミュレーターは非常に遅いです。正式リリースまでに扱いやすくなるでしょうか?

Gingerbread エミュレーターは遅いと思っていましたが、最近の PC では Honeycomb エミュレーターは非常に遅く、実際には使用できません。Reto Meier が私たちの Honeycomm に関する質問を StackOverflow に投げ込むように頼んだので、これが私のものです - すぐに速くなるでしょうか? 代わりに髪を抜きたいのに、タブレット用のアプリをどのように開発することが期待されていますか?

SDK ツール サイトでは、「エミュレーターのパフォーマンスに関する既知の問題: Android エミュレーターはコンピューターの ARM 命令セット アーキテクチャをシミュレートする必要があるため、エミュレーターのパフォーマンスが低下します。パフォーマンスの問題を解決するために懸命に取り組んでおり、今後のリリースで改善される予定です。 "しかし、修正を含むこれらの将来のリリースがどれくらい早く出てくるのか疑問に思っています.

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android - Androidのフラグメントとアニメーション

たとえば、Honeycomb Gmailクライアントが使用するようなスライドをどのように実装する必要がありますか?

フラグメントを追加および削除することでこれを自動的に処理できますTransactionManager。エミュレータがスライドショーであるため、これをテストするのは難しいです:)

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android - Android ガベージ コレクターの技術的な詳細

さまざまなモバイル プラットフォームの共通点と相違点を調査しているため、調査中の側面の 1 つはメモリ管理です。そのため、さまざまなメカニズムに関するより詳細な技術情報に興味があります。

具体的には、たとえば、Android が使用するガベージ コレクターの種類はどれですか。
( [Google Groups Discussion]は、「トレース」メカニズムを使用していることを示唆していますが、引用できる可能性のある「より公式な」情報源に加えて、型がプログラマーに与える可能性のある情報を見つけることを望んでいます)。

また、Android 3.0 (Honeycomb) の GC は、複数のプロセッサを利用するために特にどのように調整されたのでしょうか?
[Android デベロッパー ガイド] では、

Android 3.0 は、シングルコアまたはマルチコア プロセッサ アーキテクチャで動作するように設計されたプラットフォームの最初のバージョンです。Dalvik VM、Bionic ライブラリなどのさまざまな変更により、マルチコア環境での対称型マルチプロセッシングのサポートが追加されます。これらの最適化は、シングルスレッドのアプリケーションであっても、すべてのアプリケーションにメリットをもたらします。たとえば、アクティブなコアが 2 つある場合でも、Dalvik ガベージ コレクターが 2 つ目のコアで実行されている場合、シングル スレッド アプリケーションのパフォーマンスが向上する可能性があります。システムはこれを自動的に手配します。」

前と同じように、これを読むには、より技術的な情報を含む情報源を見つけたいと思います。繰り返しますが、開発者への影響は何ですか (パフォーマンスの向上が期待できるという明らかな以外に)?

そのような入力は大歓迎です。

ありがとう!

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android - ハニカムと後方互換性のための戦略

これで、プレビュー SDK と、ActionBar や Fragments などのきちんとした新しいものを見てきました。これらを利用するには、多くのメソッド呼び出しを行うことが避けられないので、アプリの 1 つのバージョンを維持するための戦略はありますか? 現在、私のアプリは 1.5 ~ 2.3 をターゲットにしています。

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android-3.0-honeycomb - ハニカムで「消灯モード」を実行するための API 呼び出しはどこにありますか?

私はゲームに取り組んでおり、全画面表示にしたいと考えています。

Android Honeycomb プレビュー エミュレーターでアプリを全画面表示にする方法を見つけた人はいますか?

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android - Androidのバージョンに応じてテーマを変更する

ハニカムでスムーズに動作するようにアプリを準備しています。私はアンドロイドのテーマに関して小さな美学の質問があります。

ハニカムの場合、次のテーマを使用することをお勧めします。

以前のバージョンで使用されていたアプリに別のテーマを使用させるにはどうすればよいですか?

前もって感謝します

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android - Android 3.0 (Honeycomb) での暗号化について

HoneyComb プレビュー SDK にある暗号化 API の私の解釈は次のとおりです。コミュニティが同じように考えているかどうか知りたいです。

デバイス管理者として、アプリケーションはまず天候を確認する必要があります 暗号化がタブレットで (ハードウェアで) サポートされています。ハニカムにソフトウェア暗号化アルゴリズムがあるとは思いません(タブレットの速度が間違いなく遅くなります)。そのため、ハードウェア サポートがあれば、管理アプリは暗号化の開始メソッド (setStorageEncryption) を呼び出すことができます。これにより、ハードウェア暗号化プロセスがトリガーされます。ハニカムプレビューAPIドキュメントによると、これはアプリケーションストレージ領域(つまり、すべての内部メモリ-私の推測)のみを暗号化し、外部メモリ(SDカード)は暗号化しません。

SDK:

このポリシーは、安全な (アプリケーション データ) ストレージ領域の暗号化を制御します。他の領域 (たとえば、getExternalStorageDirectory() によって返されるディレクトリ) に書き込まれるデータは、暗号化されている場合と暗号化されていない場合があります。

Motorola xoom にはタブレット全体を暗号化するオプションがあるという記事を見つけました。これは少し不完全で誤解を招きます。これは、Motorola がハニカムを拡張して SD カードも暗号化したということですか?

また、上記の私の解釈について誰かコメントできますか? プレビュー SDK または他の「ソース」からの暗号化について誰かが異なる考えを持っているかどうか教えてください!

この質問は終了しているため、この記事についてここでコメントできます。