Silverlightライブラリに画像を保存し、それをビットマップにロードする必要があります。リソースのように参照したいのですが、どうすればよいかわかりません。このライブラリにはxamlがまったくありませんが、読んだ内容は、xamlでそれを行う必要があることを示しているようです。
これは、imageLoadedイベントを使用してサンプルソリューションでそれを行った方法です。(Silverlightが非同期のものを愛していることをご存知でしょう!)画像のプロパティは常にリソース/コピーに設定されています。
public partial class MainPage : UserControl
{
WriteableBitmap myIcon = new WriteableBitmap(100, 100);
public MainPage()
{
InitializeComponent();
LoadImages();
}
public void LoadImages()
{
BitmapImage bmi = new BitmapImage();
bmi.ImageOpened += ImagesLoaded;
bmi.CreateOptions = BitmapCreateOptions.None;
bmi.UriSource = new Uri(App.Current.Host.Source, "/ClientBin/HouseLogo.png");
}
public void ImagesLoaded(object sender, RoutedEventArgs e)
{
BitmapImage bm = (BitmapImage)sender;
myIcon = new WriteableBitmap(bm);
}
private void btnPdf_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
PDFdoc doc = new PDFdoc(32.0, 32.0, myIcon );
}
}