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私は音声チャットを開発しており、送信されるデータを圧縮するために speex を使用しました。しかし、受信したデータをデコードしようとすると、クラッシュが発生しました。このコードを使用してデータを圧縮します。

Init メソッド (1 回だけ実行):

/*Create a new encoder state in narrowband mode*/
state = speex_encoder_init(&speex_nb_mode);

/*Set the quality to 8 (15 kbps)*/
int tmp=8;
speex_encoder_ctl(state, SPEEX_SET_QUALITY, &tmp);

speex_bits_init(&bits);

圧縮方法:

AudioBuffer sourceBuffer = bufferList->mBuffers[0];
speex_bits_reset(&bits);
/*Encode the frame*/
speex_encode(state, sourceBuffer.mData, &bits);
char cbits[200];
int nbBytes = speex_bits_write(&bits, cbits, 200);

NSData *result = [[NSData alloc] initWithBytes:cbits length:200];

解凍方法:

NSLog(@"Lenght %d", [data length]);
speex_bits_reset(&bits);

/*Copy the data into the bit-stream struct*/
speex_bits_read_from(&bits, (void*)[data bytes], [data length]);

/*Decode the data*/
speex_decode(state, &bits, tempBuffer.mData);

以前と同じ初期化

speex_decode でエラーなしでクラッシュします。入力 NSData と出力 NSData の長さを確認しましたが、同じです。中のバイトは同じです。

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ええと、実際にエンコーダーの状態を speex_decode() に渡していますか??

于 2011-09-16T19:07:25.647 に答える