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私は別の例に取り組んでいます (ここで見つかりましたMP3 を Android のサウンド プールにロードする)。しかし、何らかの理由で2つのonCreate()メソッドになってしまい、1つを削除するとエラーが発生します。

MP3 をサウンドプールに一度ロードしてから、他のアクティビティでそれらを呼び出そうとしています。

私のコード:

class MyApp extends Application {
    private static MyApp singleton;

    private static SoundPool mSoundPool;

    public onCreate() { // ##### Deleting this gives me errors ###, not deleting it gives me 1 error.
         super.onCreate();
         singleton = this;
         mSoundPool = new SoundPool(1, AudioManager.STREAM_MUSIC, 0);// Just an example
    }

    public static MyApp getInstance() {
         return singleton;
    }

    public SoundPool getSoundPool() {
         return mSoundPool;
    }
}


public class TestAndroidGlobalsActivity extends Activity {
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);
    }
}
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onCreateコードには、クラスごとに 1 つのメソッドしかありません。これらはさまざまな目的を果たし、これらの各クラスが OS によって作成されるときに呼び出されます。

YourMyApp.onCreateは、アプリケーションが作成されたときに呼び出され、クラス内でアプリケーション全体の状態を設定しますMyApp

ActivityTestAndroidGlobalsActivity.onCreateが作成されたときに呼び出され、その特定のアクティビティの状態を設定し、その UI を初期化します。

于 2011-08-16T14:29:13.477 に答える