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私は iPhone 用のアプリを開発しており、Tapjoy フレームワークを使用しています。解決できない2つの点を除いて、すべて正常に機能します。誰かが私に解決策を指摘できれば、高く評価されます。

1 つ目: tapjoy は、新しい仮想グッズがダウンロードされたときに呼び出される通知を実装します。仮想グッズをダウンロードすると、ダウンロード プロセスが完了せず、100% 完了したままになることがわかりました。結果として、通知が呼び出されることはありません。これは、Tapjoy にアップロードした一部のパッケージでランダムに発生します。これを解決するためにトリックを使用しました。それは、tapjoy コードを探していて、ファイルのダウンロードが 100% に達したときに呼び出される通知が表示されたため、公式の代わりにこれを使用しました。これは問題なく動作しますが、ダウンロード画面に次のようなダウンロード プロセスが表示されます。

2 つ目: ユーザーが tapjoy の購入ボタンを押すと、購入画面をロードするために次の呼び出しを使用します。

[TapjoyConnect showVirtualGoodsWithViewController:self];

この画面はランダムにフルスクリーンで正しく表示されますが、時々上に移動して表示されます。

誰かが同じ問題を抱えていましたか?

前もって感謝します!

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通知の問題を修正する新しいバージョンの SDK をリリースする予定です。

2 番目の問題について詳しく教えてください。タップジョイの購入ボタンとは?showVirtualGoodsWithViewController メソッドは、ストア ビューを表示する場合にのみ呼び出す必要があります。仮想商品を購入すると、他のすべてのサブビューは SDK によって処理されるため、そのメソッドを再度呼び出す必要はありません。

于 2011-08-24T03:53:42.667 に答える