私は iPhone 用のアプリを開発しており、Tapjoy フレームワークを使用しています。解決できない2つの点を除いて、すべて正常に機能します。誰かが私に解決策を指摘できれば、高く評価されます。
1 つ目: tapjoy は、新しい仮想グッズがダウンロードされたときに呼び出される通知を実装します。仮想グッズをダウンロードすると、ダウンロード プロセスが完了せず、100% 完了したままになることがわかりました。結果として、通知が呼び出されることはありません。これは、Tapjoy にアップロードした一部のパッケージでランダムに発生します。これを解決するためにトリックを使用しました。それは、tapjoy コードを探していて、ファイルのダウンロードが 100% に達したときに呼び出される通知が表示されたため、公式の代わりにこれを使用しました。これは問題なく動作しますが、ダウンロード画面に次のようなダウンロード プロセスが表示されます。
2 つ目: ユーザーが tapjoy の購入ボタンを押すと、購入画面をロードするために次の呼び出しを使用します。
[TapjoyConnect showVirtualGoodsWithViewController:self];
この画面はランダムにフルスクリーンで正しく表示されますが、時々上に移動して表示されます。
誰かが同じ問題を抱えていましたか?
前もって感謝します!